Trick นี้ คื เครื่องมือที่ช่วยให้เราปรับ หน่วยในโปรแกรม 3ds MAX ให้มีหน่วยที่เราคาดเดาได้ว่า ขนาด ความกว้าง ยาว สูง จากของจริง เมื่อมาเทียบกับในโปรแกรม มีขนาดเท่ากันมั้ย เพราะจากการเรียนในหลายวิชาที่เกี่ยวข้องการการใช้โปรแกรมเหล่านี้ อาจารย์หลายท่าน มักละเลยการแนะนำเกี่ยวกับเรื่องนี้ และสอนให้เอารูปมาเทียบในวิวพอร์ท และสร้างโมเดลตาม ซึ่งเมื่อนำโมเดลหลายๆ ชิ้นมาเทียบกัน จะรู้ได้ว่ามันไม่เข้ากันเท่าไหร่ เพราะมันไม่มีมาตรฐานเดียวกันในการสร้าง คำสั่งนี้ จะช่วยให้คำนวนขนาดของชิ้นโมเดลต่างๆ ได้ง่าย และมีขนาดไกล้เคียงกับของจริงมากขึ้น
Like Box
Sunday, October 30, 2011
[Trick]Reference Coordinate System 1
สำหรับคนพึ่งทำเปนนะจร๊ะ Entry นี้จะแนะนำวิธีปรับแกนในการใช้เครื่องมือ Transform เวลาทำไรเอียงๆ เอ้ย ช่างแม่ง ขี้เกียจอธิบาย ดูรูปก็เกทเอง 55+
ป้ายกำกับ:
Trick [Tutorial]
Friday, October 28, 2011
Wednesday, October 26, 2011
Sunday, October 23, 2011
MentalRay FG+ GI Intorior (Easy)
โหลดไฟล์สำหรับทำการทดลองได้ที่ข้างล่านี้เรย ^_^
คลิกที่รูป เพื่อดูรูปใหญ่นะจร๊ะ ;)
ป้ายกำกับ:
3d Lighting and Rendering [Tutorial]
Saturday, October 22, 2011
MetalRay Ambient Occlusion for Interior [Tutorial]
Ambient Occlusion คือเงาที่นับระยะจากผิววัตถุ ถ้าระยะวัตถุที่อยู่ไกล้ๆ
หรืออยูในที่แคบ พิ้นผิวบริเวณนั้นจะเป็นสีดำถ้าพื้นผิวที่อยู่บริเวณโล่ง จะเป็นสีขาว
ป้ายกำกับ:
3d Lighting and Rendering [Tutorial]
Subscribe to:
Posts (Atom)